numerics 0.1.0
Loading...
Searching...
No Matches
num::viz::Frame Member List

This is the complete list of members for num::viz::Frame, including all inherited members.

_snum::viz::Frame
begin3d(Cam3 cam)num::viz::Frameinline
circle(float x, float y, float r, Color c)num::viz::Frameinline
cube3d(float x, float y, float z, float sx, float sy, float sz, Color c)num::viz::Frameinline
dot(float x, float y, Color c, float r=3.0f)num::viz::Frameinline
end3d()num::viz::Frameinline
field(int N, Fn color_fn)num::viz::Frameinline
heightnum::viz::Frame
line(float x0, float y0, float x1, float y1, Color c, float thick=1.0f)num::viz::Frameinline
line3d(float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1, Color c)num::viz::Frameinline
pausednum::viz::Frame
rect(float x, float y, float w, float h, Color c)num::viz::Frameinline
rect_outline(float x, float y, float w, float h, Color c, float thick=1.0f)num::viz::Frameinline
reset_pressed() constnum::viz::Frameinline
slider(const char *label, double lo, double hi, double &val)num::viz::Frameinline
sphere3d(float x, float y, float z, float r, Color c)num::viz::Frameinline
sphere3d_wire(float x, float y, float z, float r, Color c)num::viz::Frameinline
step(Fn fn)num::viz::Frameinline
substepsnum::viz::Frame
text(const char *s, float x, float y, int sz, Color c)num::viz::Frameinline
textf(float x, float y, int sz, Color c, const char *fmt,...)num::viz::Frameinline
widthnum::viz::Frame